in

د هوف ارقامو عمومي کتنه

په اسوار سپورت کې د خټ د وهلو مختلف ارقام شتون لري. دا تعریف شوي پروسې دي چې آس او سوار پوښي. له یوې خوا ، تاسو کولی شئ د سواری په ډګر یا تالار کې د یو بل په لاره کې پرته له څو آسونو سوار ټیمونو سره په همغږي توګه سواری وکړئ ، او له بلې خوا ، مختلف شخصیتونه د آس سره په روزنه کې ګټور دي. نو آس په حیرانتیا سره د بدلونونو او ترکیبونو له لارې تمرین کیدی شي. "موقعیت" او "غوږ" هم کولی شي د لاسرسي وړتیا ښه کړي. د خټ وهلو اندازې پورې اړه لري، آس او سوار په ډیر یا لږ شدت سره ننګول کیږي او د آس د سواری وړتیا او د جوړه اړیکه معاینه کیږي.

ټوله لار

د hoofbeat ارقامو ترټولو ساده "ټول ټریک" دی. تاسو په ساده ډول د ډلې بهر شاوخوا ګرځي.

نیمه لاره

لکه څنګه چې یو "بشپړ لار" شتون لري، د آس سپریري سپورتونو کې "نیم ټریک" هم شتون لري. تاسو د لارۍ له نیمې لارې څخه مستقیم مخکې مه ځئ ، مګر په نیمه لار کې یو ځل له مینځ څخه وتړئ ، تر هغه چې تاسو بیا په ګنګ باندې پښې ووهئ. په هغه ځای کې چې تاسو وګرځئ، په تخته کې د لین نښه "B" او "E" شتون لري، کوم چې کولی شي د لارښود په توګه کار وکړي.

د لارې ټکي

د هغو ټکو په مرسته چې د سواری د میدان په بینډ کې موندل کیدی شي، تاسو کولی شئ خپل ځان د خټکو ارقامو سره وټاکئ. که تاسو د 20 x 40 متر اندازه کولو یو نورمال سواری ډګر تصور کړئ ، د F, B, M توري د ساعت په مقابل کې په یوه اوږده اړخ کې ، C لنډ اړخ ته او H, E او K بل اوږد اړخ ته او په دوهم اړخ کې. لنډ اړخ A. په منځ کې د نه لیدونکي نقطه X ده. دلته څلور د کمپاس نقطې هم شتون لري، کوم چې د اړوند لنډ اړخ څخه دقیقا 10 متره لرې دي او هغه نقطه په نښه کوي چې په سمه توګه سمبال شوی کمپاس د هوف بیټ سره لمس کوي.

حلقه

کمپاس یوه لویه دایره تشریح کوي چې تاسو یې یا د مربع نیمایي یا بل اړخ ته سپارئ. مګر دلته منځنۍ دایره هم شتون لري، کوم چې په سمه توګه د ټریک د مینځ شاوخوا ګرځي. کمپاس د A، کمپاس پوائنټ، X، او د کمپاس پوائنټ سره تیریږي. برعکس دایره، له بل پلوه، په X او C نقطو کې او البته په دوه دایره نقطو کې تیریږي.

ځلې

یو ولټ (د کمپاس په څیر) د سواری دایره ده، مګر دا په اندازې کې د پام وړ توپیر لري. یو ولټ د 6 متر، 8 متر یا اعظمي حد 10 متر قطر سره تیریږي. یوه کوچنۍ حلقه د لوی په پرتله ډیره غوښتنه کوي.

U-turn

ګرځېدل د خټک وهلو له ارقامو څخه یو دی چې سمت یې بدل شوی. د وولټ چلول په خپلواک ډول د یوې ټاکلې نقطې څخه ترسره کیدی شي. د دې کولو لپاره، په هر وخت کې د هوف بیټ څخه وولټ ته واړوئ. د دې پرځای چې له نیمې لارې څخه بل نیم دایره ته لاړشئ ، د هوف بیټ ته په تریخ ډول مزل وکړئ ترڅو تاسو مخالف لوري ته سوار شئ. په تصادفي توګه، دا هغه څه دي چې د خټکي وهلو شکل "د کونج څخه راستنیږي" په څیر ښکاري، یوازې دا چې دا یوازې د مربع په یوه کونج کې سپاره دی.

د لاسونو بدلون

د ساده کولو لپاره، د لاسونو بدلون د سمت بدلون معنی لري، لکه څنګه چې د بدلون سره هم پیښیږي. دا کیدی شي، د بیلګې په توګه، "د دایرې څخه بهر بدل کړئ"، چیرې چې یو لوی اته د یوې دایرې څخه بلې ته تیریږي، یا هم "د ټولې لارې له لارې بدل کړئ"، چیرې چې تاسو د لنډ اړخ څخه وروسته کونج په ښه توګه تیر کړئ او بیا په نقطه کې وګرځئ او د ټریک له لارې په تریخ ډول وګرځئ، چیرې چې تاسو کولی شئ په کونج کې بیا ښه سواری وکړئ. د پُر وهلو دغه ارقام په نیمه لار کې هم شتون لري، یعنې "د نیمې لاري له لارې بدلول". په دې کولو سره، تاسو بالکل په ورته ډول مخ وګرځوئ، یوازې دا چې زاویه تیزه ده، ځکه چې تاسو کونج ته نه یاست، مګر مخکې له دې چې په E یا B کې راشي. "د دایرې له لارې بدلون" هم شتون لري. دا د لاسي بدلون غوښتنه ده. دلته تاسو د ین او یانګ نښه تصور کولی شئ چې د بدلون لیکې استازیتوب کوي. تاسو په دایره کې سپور شئ او د دایرې نقطې ته د نیم دایرې اوږد اړخ ته د دایرې مینځ ته وګرځئ، چیرې چې تاسو په بل لوري کې نیم دایره وصل کړئ. او تاسو بیرته په دایره کې یاست مګر په مخالف لوري کې.

سرپینټینین لینونه

ویی لینونه یو له خورا ډیر تقاضا لرونکی هوف بیټ ارقامو څخه دي. تاسو باید دوی ته د نوم وړاندیز کولو په پرتله یو څه ډیر دقیق وګرځئ. له یوې خوا، د اوږدې غاړې په اوږدو کې د سرپټینین کرښې شتون لري، د "واحد سرپینټینین کرښې" یا "ډبل سرپینټاین کرښې" او د لارې په اوږدو کې د سرپټینین کرښې شتون لري، چې یا یې درې یا څلور آرکونه لري.
د ساده ویښتو لینونو د چلولو لپاره، په لنډ اړخ کې د کونج له لارې د سواری کولو وروسته شاته وګرځئ او یو آرک چل کړئ، بیا د اوږدې غاړې بلې نقطې ته ورسیږئ. د محراب مرکز باید د مرکزي نقطې څخه 5 متره وي، B یا E.

دوه سرپټینین کرښه د یوې لویې پرځای دوه کوچني جوړوي. تاسو د کونج څخه وروسته په ورته نقطه پیل کوئ، د 2.5 متر په فاصله سره یو آرک جوړ کړئ، مخکې له دې چې تاسو بل آرک ته لاړ شئ بیا په B یا E کې ووهئ، او بیا په اوږده اړخ کې وروستي ټکي ته بیرته راشئ.
که تاسو غواړئ د لارې په اوږدو کې د سرپټینین کرښې په دریو محرابونو سره وګرځئ، هڅه وکړئ په خپل سر کې درې لوی محرابونه تصور کړئ ترڅو د امکان تر حده مساوي لوی سواری وکړئ. تاسو د لنډ اړخ څخه آرشیف پیل کړئ، د منځ څخه وګرځئ، او د لنډ اړخ په مخ کې د ټریک پوائنټ له لارې بیرته بل لوري ته د B یا E په یوه آرک کې سوار شئ. له دې امله چې هیڅ سم ټاکل شوي ټکي شتون نلري، نو دا ډیره ستونزمنه ده چې په مساوي توګه د محرابونو چلول او لږ تمرین ته اړتیا لري.

مریم الن

لیکوونکی مریم الن

سلام، زه مریم یم! ما د څارویو ډیری ډولونه ساتلي دي پشمول سپي ، پیشوګانې ، ګیني سور ، کب ، او ږیره لرونکي ډریگن. زه اوس مهال زما خپل لس څاروي هم لرم. ما په دې ځای کې ډیری موضوعات لیکلي دي پشمول څنګه - څنګه، معلوماتي مقالې، د پاملرنې لارښوونې، د نسل لارښوونې، او نور.

یو ځواب ورکړئ ووځي

معلومات

ستاسو برېښليک پته به خپره نشي. د اړتیا په پټيو کې په نښه *