in

ឆ្មា និងការបញ្ចេញទឹកមុខ៖ បកប្រែភាសាកាយវិការនៅលើផ្ទៃមុខបានត្រឹមត្រូវ។

ការ​បញ្ចេញ​ទឹកមុខ​គឺជា​តម្រុយ​ដ៏​សំខាន់​មួយ​ក្នុងការ​បកស្រាយ​ភាសា​ឆ្មា​។ ទីតាំងនៃត្រចៀក និងវីស្គី ចលនានៃបបូរមាត់ និងទំហំនៃសិស្ស បង្ហាញពីអារម្មណ៍របស់មិត្តភក្តិជើងបួន។

ម្ចាស់ឆ្មាមិនត្រឹមតែអាចបកស្រាយភាសាកាយវិការប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទឹកមុខរបស់សម្លាញ់របស់គេទៀតផង។ ជារឿយៗវាដំណើរការដោយវិចារណញាណ។ ប៉ុន្តែពេលខ្លះមនុស្សក៏ខុសខ្លាំងដែរ ព្រោះទឹកមុខរបស់សត្វឆ្មា ពេលខ្លះខុសពីទឹកមុខរបស់មនុស្ស។

ទំនាក់ទំនងភ្នែក៖ ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលទៅឆ្ងាយ អ្នកចាញ់

នៅពេលដែលឆ្មាមើលនរណាម្នាក់ ពួកគេអាចមានចេតនាខុសគ្នាខ្លាំង។ ក្រញាំសាច់ក្រណាត់គ្រាន់តែបង្ហាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះមនុស្សដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ប៉ុន្តែពេលខ្លះសត្វឆ្មាធ្វើការប្រកួតដោយសម្លឹងមើល ជាមួយ​នឹង​ឆ្មា​រួម​របស់​ពួក​គេ​: អ្នក​ណា​ដែល​មើល​ទៅ​ឆ្ងាយ​ចាញ់​។ ពីព្រោះ​ការ​ជៀសវាង​ការ​ប៉ះ​ភ្នែក​បង្ហាញ​ពី​សន្តិភាព ឬ​ឆន្ទៈ​ក្នុង​ការ​ចុះ​ចូល។

នោះអាចជាហេតុផលមួយ។ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ឆ្មា​តែងតែ​ញញើត​នឹង​ភ្ញៀវ​ដែល​មិនសូវ​ស្គាល់​ឆ្មា - មិនដូចអ្នកគាំទ្រឆ្មាពិតទេ ពួកគេមិនតែងតែសម្លឹងមើលឆ្មាផ្ទះទេ ដូច្នេះហើយមានអាកប្បកិរិយាកាន់តែទាក់ទាញពីទស្សនៈរបស់ឆ្មា។

Wink & Pupil Size ជាភាសាឆ្មា

ទំហំរបស់ សិស្ស ការផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌពន្លឺ ប៉ុន្តែស្ថានភាពអារម្មណ៍របស់ឆ្មាក៏មានឥទ្ធិពលលើទំហំនៃសិស្សដែរ: នៅពេលដែលវារំភើបខ្លាំង តំបន់ខ្មៅនៅក្នុង ភ្នែក ក្លាយជាធំគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ភាព​រំភើប​នេះ​អាច​មាន​ទាំង​ការ​រីករាយ​ក្នុង​ការ​ព្យាបាល និង​ការ​រំភើប​នៅ​វត្តមាន​របស់​សត្រូវ។ ភ្នែកបើកចំហក៏បង្ហាញថាសត្វកំពុងសង្កេតមើលជុំវិញរបស់វាយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ ហើយប្រហែលជាភ័យខ្លាច។ លុះត្រាតែពួកគេពិតជាមានអារម្មណ៍ថាមានសុវត្ថិភាព និងសម្រាក ទើបសត្វបិទភ្នែកទាំងស្រុង។

ភ្នែកឆ្មារាងស្តើងធម្មតា ត្រូវការការប្រុងប្រយ័ត្ន។ ក្នុង​អារម្មណ៍​វាយលុក ពួកគេ​បង្រួម​ភ្នែក​ឲ្យ​តូច​ចង្អៀត ដើម្បី​កាត់បន្ថយ​ហានិភ័យ​នៃ​របួស។ ការ​ព្រិច​ភ្នែក​រហ័ស​បង្ហាញ​ពី​ភាព​តានតឹង ខណៈ​ពេល​ព្រិច​ភ្នែក​យឺត​មួយ​ឬ​ពីរ​ដង​បង្ហាញ​ពី​កាយវិការ​រួសរាយ​រាក់ទាក់។ វាដូចជាធ្វើឱ្យឆ្មារបស់អ្នកញញឹមដាក់អ្នក។

ទីតាំងត្រចៀកបំពេញបន្ថែមទឹកមុខរបស់ឆ្មា

ត្រចៀក គឺជាផ្នែកសំខាន់នៃទឹកមុខរបស់ឆ្មា។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ ដើម្បី​ស្តាប់ ក្រញាំ​វល្លិ៍​បែរ​ត្រចៀក​ទៅ​ទិស​ដែល​សំឡេង​កំពុង​តែ​មក។ ពេលខ្លះវាធ្វើឱ្យពិបាកក្នុងការបកស្រាយចលនាត្រចៀកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាទូទៅ ខាងក្រោមនេះត្រូវបានអនុវត្ត៖ នៅក្នុងស្ថានភាពធូរស្រាល ភ្នែកមើលទៅមុខ។ បើ​មាន​អ្វី​គួរ​ឲ្យ​រំភើប​ចិត្ត​គេ​និយាយ​ត្រង់។

ប្រសិនបើ​ត្រចៀក​លើក​ឡើង​ចង្អុល​ទៅ​ក្រោយ នេះ​ជា​កាយវិការ​គំរាម​កំហែង​ដែល​អាច​កើត​មាន ការវាយប្រហារ។ លើសពីនេះ ត្រចៀកអាចត្រូវបានតោងយ៉ាងលឿនពីទីតាំងនេះ - វាការពារពីការរងរបួស។ ត្រចៀកសំប៉ែតបង្ហាញពីការភ័យខ្លាច ប្រសិនបើទឹកមុខ និងកាយវិការដែលនៅសល់មិនបង្ហាញពីឥរិយាបថវាយប្រហារ។ ប្រសិនបើត្រចៀករំកិលមិនឈប់ឈរ សត្វប្រហែលជា ភ័យ.

ចលនាមាត់ និងវីស្គីជាមធ្យោបាយទំនាក់ទំនង

ក្នុងស្ថានភាពធម្មតា បបូរមាត់មិនធ្វើចលនាច្រើនទេ។ វីស្គី ឈរដោយមិនរំខាននៅម្ខាង។ ប្រសិនបើមានអ្វីមួយដែលគួរឱ្យរំភើបកើតឡើង សត្វកញ្ចែរចេញយ៉ាងទូលំទូលាយ ដើម្បីកុំឱ្យឆ្មាខកខានអ្វីមួយ។ ដោយការភ័យខ្លាចឬការសង្ស័យមុខរបស់ឆ្មាមើលទៅតូចចង្អៀតនិងចង្អុល: បបូរមាត់ត្រូវបានចុចជាមួយគ្នាហើយវីស្គីត្រូវបានទាញនៅជិតក្បាល។

ការលើកបបូរមាត់ខាងលើ និងទម្លាក់ថ្គាមក្រោម គឺជាសញ្ញានៃភាពមិនសប្បាយចិត្ត។

Cat FACS - វិទ្យាសាស្រ្តនៅពីក្រោយការបញ្ចេញមុខរបស់ឆ្មា

FACS តំណាងឱ្យប្រព័ន្ធសរសេរកូដសកម្មភាពផ្ទៃមុខ ហើយត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងសម្រាប់មនុស្ស។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សព្វថ្ងៃនេះវាក៏ត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងការកែប្រែសម្រាប់ថនិកសត្វផ្សេងទៀតដូចជាសេះ (EquiFACS) និងឆ្មា (CatFACS)។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមកពីទីក្រុង Portsmouth ប្រទេសអង់គ្លេស បានធ្វើកាតាឡុកអំពីចលនាសាច់ដុំដែលអាចកើតមាននៅលើផ្ទៃមុខរបស់ឆ្មា ហើយបានបង្កើតមូលដ្ឋានមួយដែលអ្នកស្រាវជ្រាវអាចបកស្រាយទំនាក់ទំនងរវាងការបញ្ចេញទឹកមុខ និង អារម្មណ៍ នៅក្នុងឆ្មា។ រហូតមកដល់ពេលនេះ វាហាក់ដូចជាឆ្មាមានទឹកមុខដែលអាចវាស់វែងបានតែបីប៉ុណ្ណោះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រព័ន្ធជំនួយពីកុំព្យូទ័រ ប្រហែលជាមិនចុះសម្រុងគ្នាជាមួយរោមសត្វជើងបួនទេ នៅពេលវាយតម្លៃសម្ភារៈរូបភាព។ លើសពីនេះ ក្រុមធ្វើតេស្តមកទល់ពេលនេះ មានតិចតួចណាស់។

ម៉ារី អាឡិន

និពន្ធដោយ ម៉ារី អាឡិន

សួស្តី ខ្ញុំឈ្មោះម៉ារី! ខ្ញុំ​បាន​ថែទាំ​សត្វ​ចិញ្ចឹម​ជា​ច្រើន​ប្រភេទ​រួម​មាន ឆ្កែ ឆ្មា ជ្រូក​ហ្គីណេ ត្រី និង​នាគ​ពុក​ចង្កា។ បច្ចុប្បន្ន​នេះ​ខ្ញុំ​មាន​សត្វ​ចិញ្ចឹម​ចំនួន ១០ ក្បាល​ផង​ដែរ​។ ខ្ញុំបានសរសេរប្រធានបទជាច្រើននៅក្នុងលំហនេះ រួមទាំងរបៀប អត្ថបទព័ត៌មាន ការណែនាំអំពីការថែទាំ ការណែនាំអំពីពូជ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។

សូមផ្ដល់យោបល់

Avatar

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *