in

Pregled figur kopit

V konjeniškem športu obstajajo različne figure s kopito. To so opredeljeni procesi, ki jih pokrivata konj in jahač. Po eni strani lahko harmonično jahate z več ekipami jahačev na jahalni areni ali v dvorani, ne da bi si drug drugemu ovirali, po drugi strani pa so različne figure uporabne pri treningu s konjem. Tako je konja mogoče čudovito razgibati z zavoji in kombinacijami. "Pozicioniranje" in "upogibanje" lahko izboljšata tudi prepustnost. Glede na postavo, ki udarja s kopiti, se bolj ali manj intenzivno izzivata konj in jahač ter preverjajo jahljivost konja in komunikacija para.

Celotna proga

Najenostavnejša figura kopita je "cela proga". Preprosto se voziš po zunanji strani tolpe.

Na pol poti

Tako kot je »cela proga«, je tudi v konjeniškem športu »polsteza«. Od polovice proge ne pelješ naravnost, ampak zaviješ natanko na pol, enkrat skozi sredino, dokler ne zadeneš spet kopita na bando. Na mestu, kjer zavijete, sta na tabli oznaki pasov "B" in "E", ki lahko služita kot vodilo.

Točke poti

S pomočjo točk, ki jih najdete na pasu jahalnega arena, se lahko orientirate s figurami kopit. Če si predstavljate običajno jahalno areno, ki meri 20 x 40 m, črke F, B, M tečejo v nasprotni smeri urinega kazalca na eni dolgi strani, C na kratki strani in H, E in K na drugi dolgi strani plus na drugi strani. kratka stran A. V sredini je nevidna točka X. Obstajajo tudi štiri točke kompasa, ki so od posamezne kratke strani oddaljene natanko 10 metrov in označujejo točko, na kateri se pravilno zavozan kompas dotika kopita.

Krog

Kompas opisuje velik krog, ki ga vozite bodisi na eni polovici kvadrata bodisi na drugi strani. Obstaja pa tudi srednji krog, ki se pelje točno okoli sredine proge. Kompas poteka skupaj s točkami A, točko kompasa, X in točko kompasa. Nasprotni krog pa teče v točkah X in C in seveda na obeh točkah kroga tam.

volte

Volte je (kot kompas) zajeden krog, vendar se bistveno razlikuje po velikosti. Volte se vozi s premerom 6 m, 8 m ali največ 10 m. Manjši krog je bolj zahteven kot večji.

Povratek

Obrat je ena od figur kopit, v kateri se spremeni smer. Vožnja volta se lahko izvaja neodvisno od fiksne točke. Če želite to narediti, se na kateri koli točki obrnite stran od utripa kopita na volt. Namesto da bi od polovice zajahali še en polkrog, vozite diagonalno nazaj do kopita, tako da vozite v nasprotni smeri. Mimogrede, natanko tako je videti kopita "Iz kota se vrača", le da se vozi samo v enem kotu kvadrata.

Menjava rok

Preprosto povedano, menjava rok pomeni spremembo smeri, kot se zgodi tudi pri preobratu. To je lahko na primer »Sprememba iz kroga«, kjer se velika osmica vozi iz enega kroga v drugega, ali pa tudi »Sprememba skozi celotno pot«, kjer zapelješ ovinek dobro po krajši strani in nato na točki zavijte stran in zapeljite diagonalno skozi stezo, kjer lahko ponovno dobro zapeljete v ovinek. Ta figura udarca s kopiti je na voljo tudi na polovici, in sicer »sprememba skozi polovico steze«. Pri tem se popolnoma enako obrneš stran, le da je kot ostrejši, saj ne prideš v kot, ampak že v E ali B. Obstaja tudi “Sprememba skozi krog”. To je zahtevna menjava roke. Tukaj si lahko predstavljate znak jin in jang, ki predstavlja črte sprememb. Zapelješ se po krogu in pri točki kroga zaviješ na daljšo stran na polkrogu do sredine kroga, kjer povežeš polkrog v drugo smer. In spet ste v krogu, vendar v nasprotni smeri.

Serpentine linije

Valovite črte so ena izmed zahtevnejših figur kopit. Moral bi jih voziti malo bolj natančno, kot pove ime. Na eni strani so serpentinaste črte vzdolž dolge strani, »enojne serpentinaste črte« ali »dvojne serpentinaste črte« in serpentinaste črte skozi pot s tremi ali štirimi loki.
Če želite voziti preproste valovite črte, se po vožnji skozi ovinek na krajši strani obrnite in zapeljite lok ter ponovno prispete na drugo točko na daljši strani. Središče loka naj bo 5 m od osrednje točke, B ali E.

Dvojna serpentinasta črta naredi dve manjši namesto ene velike. Začete na isti točki po vogalu, naredite lok z razdaljo 2.5 m, ponovno udarite s kopitom na B ali E, preden zapeljete še en lok, nato pa se vrnete na zadnjo točko na daljši strani.
Če želite skozi pot s tremi loki voziti serpentinaste črte, si poskusite v glavi predstavljati tri velike oboke, da bi jih zapeljali čim bolj enako velike. Začnete loke na kratki strani, zavijete stran skozi sredino in zapeljete v loku čez B ali E nazaj na drugo stran skozi točko proge pred kratko stranjo. Ker ni pravilnih fiksnih točk, je težje enakomerno voziti loke in zahteva malo vaje.

Mary Allen

Napisal Mary Allen

Živjo, jaz sem Mary! Skrbel sem za številne vrste hišnih ljubljenčkov, vključno s psi, mačkami, morskimi prašički, ribami in bradatimi zmaji. Trenutno imam tudi deset svojih ljubljenčkov. V tem prostoru sem napisal veliko tem, vključno z navodili, informativnimi članki, vodniki za nego, vodniki glede pasem in več.

Pustite Odgovori

avatar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *