in

ڇت جي انگن جو جائزو

گھوڙي سواري واري راند ۾ ٿلهي جي مختلف انگن اکرن وارا آهن. اهي بيان ڪيل عمل آهن جيڪي گهوڙي ۽ سوار کي ڍڪيندا آهن. هڪ طرف، توهان ڪيترن ئي گهوڙي سوار ٽيمن سان گڏ سواري جي ميدان تي يا هال ۾ هڪ ٻئي جي رستي ۾ وڃڻ جي بغير سواري ڪري سگهو ٿا، ۽ ٻئي طرف، مختلف انگ اکر گهوڙي جي تربيت ۾ ڪارائتو آهن. تنهنڪري گهوڙي کي موڙ ۽ ميلاپ ذريعي شاندار طور تي مشق ڪري سگهجي ٿو. "پوزيشننگ" ۽ "موڙي" پڻ پارگميتا کي بهتر ڪري سگھن ٿا. ڇنڊ ڇاڻ جي انگن اکرن تي مدار رکندي، گهوڙي ۽ سوار کي وڌيڪ يا گهٽ شدت سان چيلينج ڪيو ويندو آهي ۽ گهوڙي جي سواري ۽ جوڙي جي رابطي جي جانچ ڪئي ويندي آهي.

سڄو رستو

hoofbeat جي انگن اکرن جو آسان ترين "سڄو ٽريڪ" آهي. توهان صرف گينگ جي ٻاهران چوڌاري سواري ڪريو.

اڌ رستو

جيئن ته "سڄو ٽريڪ" آهي، اتي پڻ آهي "اڌ ٽريڪ" گھڙي سواري راندين ۾. توهان رستي جي اڌ رستي کان سڌو اڳتي نه وڃو، پر بلڪل اڌ رستي کي بند ڪريو، هڪ ڀيرو وچ ۾، جيستائين توهان گنگ تي ٻيهر ٿلهو نه ماريو. ان نقطي تي جتي توهان موڙيندا آهيو، بورڊ تي لين جا نشان "B" ۽ "E" هوندا آهن، جيڪي هڪ رهنمائي طور ڪم ڪري سگهن ٿيون.

رستا پوائنٽس

پوائنٽن جي مدد سان جيڪي ڳولهي سگهجن ٿا سواري جي ميدان جي بينڊ تي، توهان پنهنجو پاڻ کي ڇڪ جي انگن اکرن سان ترتيب ڏئي سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان تصور ڪريو ته 20 x 40 ميٽر جي ماپ جو هڪ عام سواري ميدان، اکر F, B, M هڪ ڊگھي پاسي کان گھڙيءَ جي وار وار هلندا آهن، C ننڍڙي پاسي، ۽ H، E، ۽ K ٻئي ڊگھي پاسي، ۽ ٻئي طرف. شارٽ سائڊ A. وچ ۾ پوشيده پوائنٽ X آهي. اتي پڻ چار ڪمپاس پوائنٽون آهن، جيڪي شارٽ سائڊ کان بلڪل 10 ميٽر جي مفاصلي تي آهن ۽ ان نقطي کي نشانو بڻائين ٿا، جنهن تي صحيح سواري وارو ڪمپاس ٿلهي جي بيٽ کي ڇهي ٿو.

جو دائرو

کمپاس هڪ وڏي دائري کي بيان ڪري ٿو جنهن تي توهان يا ته چورس جي هڪ اڌ تي يا ٻئي طرف سواري ڪريو ٿا. پر اتي پڻ وچ وارو دائرو آهي، جيڪو صحيح طور تي ٽريڪ جي وچ جي چوڌاري سوار آهي. هڪ کمپاس پوائنٽس A، کمپاس پوائنٽ، X، ۽ کمپاس پوائنٽ سان گڏ هلندو آهي. ٻئي طرف، سامهون وارو دائرو، پوائنٽ X ۽ C تي هلندو آهي ۽ يقيناً اتي ٻن دائري پوائنٽن تي.

ٻٽو

هڪ وولٽ (جهڙوڪ هڪ کمپاس) هڪ سواري دائرو آهي، پر اهو سائيز ۾ خاص طور تي مختلف آهي. هڪ وولٽ 6 ميٽر، 8 ميٽر، يا وڌ ۾ وڌ 10 ميٽر جي قطر سان ڀريل آهي. هڪ ننڍڙو دائرو هڪ وڏي کان وڌيڪ گهربل آهي.

يو موڙ

گھمڻ ڦرڻ، ڇر جي ڌڙڪن جي انگن مان ھڪڙو آھي جنھن ۾ رخ بدلجي ويندو آھي. وولٽ جي سواري هڪ مقرر نقطي کان آزاديء سان ڪري سگهجي ٿو. هن کي ڪرڻ لاء، ڪنهن به نقطي تي وولٽ تائين hoofbeat کان ڦري. اڌ رستي کان ٻئي سيمي دائري تي سوار ٿيڻ بدران، ڇرڪائيءَ تي سواري ڪريو واپس hoofbeat ڏانهن ته جيئن توهان مخالف طرف سواري ڪريو. اتفاقي طور تي، اهو بلڪل ائين آهي جنهن جي ڇنڊ ڇاڻ واري شڪل ”ڪنهن جي واپسي کان“ نظر اچي ٿي، صرف اهو ته اهو صرف چورس جي هڪ ڪنڊ ۾ سوار آهي.

هٿن جي تبديلي

آسانيءَ سان چوڻ لاءِ، هٿن جي تبديليءَ جو مطلب آهي رخ جي تبديلي، جيئن ڦيرڦار سان به ٿئي ٿو. اهو ٿي سگهي ٿو، مثال طور، "دائري کان ٻاهر تبديل ڪريو"، جتي هڪ وڏو اٺ هڪ دائري کان ٻئي ڏانهن سوار آهي، يا پڻ "سڄي رستي ذريعي تبديل ڪريو"، جتي توهان ننڍڙي پاسي کان پوء ڪنڊ کي چڱي طرح سوار ڪيو ۽ پوء موڙ تي موڙ تي وڃو ۽ ٽرڪ ذريعي ٽرين سواري ڪريو، جتي توهان ڪنڊ کي چڱي طرح سواري ڪري سگهو ٿا. هي هف بيٽنگ انگ اکر اڌ رستي تي به موجود آهي، يعني ”چنج ذريعي اڌ ٽريڪ“. ائين ڪرڻ ۾، توهان بلڪل ساڳيءَ طرح منهن موڙيندا آهيو، صرف اهو ته زاويه وڌيڪ تيز آهي، ڇاڪاڻ ته توهان ڪنڊ ۾ نه، پر اڳ ۾ ئي E يا B تي پهچندا آهيو. اتي پڻ "Change through the circul" آهي. هي هڪ گهربل هٿ جي تبديلي آهي. هتي توهان تصور ڪري سگهو ٿا هڪ ين ۽ يانگ نشاني جيڪا تبديلي جي لائنن جي نمائندگي ڪري ٿي. توهان دائري تي چڙهندا آهيو ۽ دائري جي نقطي تي هڪ نيم دائري تي ڊگهي پاسي ڏانهن ڦيرايو، دائري جي وچ تائين، جتي توهان هڪ نيم دائري کي ٻئي طرف ڳنڍيندا آهيو. ۽ توهان واپس دائري تي آهيو پر مخالف سمت ۾.

سرپٽين لائنون

ويري لائينون هڪ وڌيڪ گهربل ڇنڊڇاڻ جي انگن اکرن مان آهن. توھان کي انھن کي سوار ڪرڻ گھرجي ٿورڙو وڌيڪ صحيح طور تي نالو کان وڌيڪ. اتي آهن، هڪ طرف، ڊگھي پاسي سان سرپينٽائن لائينون، ”اڪيلو سرپنٽائن لائينون“ يا ”ڊبل سرپينٽائن لائينون“ ۽ رستي جي ذريعي سرپينٽائن لائينون، يا ته ٽي يا چار آرڪس سان.
سادي ويوي لائينن تي سواري ڪرڻ لاءِ، ننڍڙي پاسي واري ڪنڊ مان سوار ٿيڻ کان پوءِ چوڌاري ڦرو ۽ آرڪ تي سوار ٿيو، ٻي جاءِ تي ڊگھي پاسي کان وري اچي. آرڪ جو مرڪز مرڪز پوائنٽ کان 5 ميٽر هجڻ گهرجي، B يا E.

ڊبل سرپٽين لائن هڪ وڏي جي بدران ٻه ننڍا ٺاهيندي آهي. توهان ڪنڊ کان پوءِ ساڳئي نقطي تي شروع ڪريو، 2.5 ميٽر جي فاصلي سان هڪ آرڪ ٺاهيو، ٻي آرڪ تي سوار ٿيڻ کان اڳ ٻيهر بي يا اي تي هٽ بيٽ کي مارو، ۽ پوءِ ڊگھي پاسي واري آخري پوائنٽ تي واپس اچو.
جيڪڏهن توهان ٽن محرابن سان رستي ذريعي نانگن جي قطارن کي سواري ڪرڻ چاهيو ٿا، تصور ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو ٽن وڏن محرابن کي توهان جي مٿي ۾ سوار ڪرڻ لاءِ انهن کي جيترو ٿي سگهي سواري ڪرڻ لاءِ. توهان آرڪس کي ننڍڙي پاسي کان شروع ڪريو، وچين طرف کان ڦري وڃو، ۽ مختصر طرف جي سامهون واري ٽريڪ پوائنٽ ذريعي ٻئي طرف B يا E جي مٿان آرڪ ۾ سوار ٿيو. جيئن ته ڪي به صحيح مقرر ٿيل نقطا نه آهن، اهو وڌيڪ ڏکيو آهي ته آرڪس کي هڪجهڙائي سان سواري ڪرڻ ۽ ٿوري مشق جي ضرورت آهي.

مريم آلن

پاران لکيل مريم آلن

هيلو، مان مريم آهيان! مون پالتو جانورن جي ڪيترن ئي قسمن جي سنڀال ڪئي آهي جن ۾ ڪتا، ٻليون، گني پگ، مڇي ۽ ڏاڙهي وارا ڊريگن شامل آهن. مون وٽ پڻ هن وقت پنهنجا ڏهه پالتو جانور آهن. مون هن جاءِ تي ڪيترائي موضوع لکيا آهن، جن ۾ ڪيئن-ڪيون، معلوماتي آرٽيڪل، سنڀال جي رهنمائي، نسل جي رهنمائي، ۽ وڌيڪ شامل آهن.

جواب ڇڏي وڃو

اوتاري

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *