in

Iwwersiicht vun Hoof Figuren

Am Reitsport gi verschidde Houfbeatfiguren. Dëst sinn definéiert Prozesser déi Päerd a Reider ofdecken. Engersäits kënnt Dir harmonesch mat verschiddene Reider-Equipen op enger Reitplaz oder an der Hal fueren, ouni sech géigesäiteg an de Wee ze kréien, an op der anerer Säit sinn déi verschidde Figuren nëtzlech beim Training mam Päerd. Also kann d'Päerd wonnerbar duerch Wendungen a Kombinatiounen ausgeübt ginn. "Positionéierung" an "Béie" kënnen och d'Permeabilitéit verbesseren. Ofhängeg vun der Houfschlagfigur ginn Päerd a Reider méi oder manner intensiv erausgefuerdert an d'Ridefäegkeet vum Päerd an d'Kommunikatioun vun der Koppel kontrolléiert.

Ganz Streck

Déi einfachst vun den Hoofbeatfiguren ass déi "ganz Streck". Dir fuert einfach ronderëm ausserhalb vun der Bande.

Halschent

Esou wéi et eng "ganz Streck" gëtt, gëtt et am Reitsport och eng "Hallefbunn". Dir fuert net direkt vun der Halschent duerch d'Streck, mee dréit genee an der Halschent, eng Kéier duerch d'Mëtt, bis Dir erëm d'Houfen op de Bande schloen. Um Punkt wou Dir dréit, ginn et Lanemarkéierungen "B" an "E" um Bord, deen als Guide dénge kann.

Path Points

Mat Hëllef vun de Punkten, déi op der Band vun enger Reidenbunn fonnt ginn, kënnt Dir Iech mat den Houffiguren orientéieren. Wann Dir Iech eng normal Reitplaz virstellt, déi 20 x 40 m moosst, lafen d'Bréiwer F, B, M géint d'Auer op enger laanger Säit, C op enger kuerzer Säit an H, E a K op der anerer laanger Säit, plus op der zweeter Säit. Kuerzsäit A. An der Mëtt ass den onsichtbare Punkt X. Et ginn och véier Kompasspunkten, déi genee 10 Meter vun der jeeweileger Kuerzsäit ewech sinn an de Punkt markéieren, op deem e richteg gereidene Kompass den Houfschlag beréiert.

Circle

De Kompass beschreift e grousse Krees deen Dir entweder op enger Halschent vum Quadrat oder op der anerer Säit reidt. Et gëtt awer och de Mëttelkrees, dee genee ëm d'Mëtt vun der Streck gefuer ass. E Kompass leeft zesumme mat Punkten A, Kompasspunkt, X a Kompasspunkt. De Géigendeel Krees, op der anerer Säit, leeft op Punkten X an C an natierlech op déi zwee Krees Punkten do.

Volta

E Volte ass (wéi e Kompass) e gefuerene Krees, awer et ënnerscheet sech wesentlech a Gréisst. Eng Volt gëtt mat engem Duerchmiesser vu 6 m, 8 m oder maximal 10 m gefuer. E méi klenge Krees ass méi exigent wéi e gréissere.

U-Kéier

De Wendung ass eng vun den Hoofbeatfiguren an deenen d'Richtung geännert gëtt. Reiden der Volt kann onofhängeg vun engem fixen Punkt gemaach ginn. Fir dëst ze maachen, ewech vun der Hoofbeat op d'Volte op all Punkt. Amplaz vun engem aneren Hallefkrees vun der Halschent ze fueren, fuert diagonal zréck op den Houfbeat, sou datt Dir an déi entgéintgesate Richtung fuert. Genau esou gesäit iwwregens d'Hoofbeat-Figur "Vun der Ecke réckelt" aus, just datt se nëmmen an engem Eck vum Quadrat gefuer ass.

Ännerung vun Hänn

Fir et einfach ze soen, eng Handwiessel heescht eng Richtungsännerung, wéi dat och mam Wendung geschitt. Dat kann zum Beispill "Auswiesselen aus dem Krees" sinn, wou eng grouss Aacht vun engem Krees op deen aneren gereet gëtt, oder och "Déi ganz Wee wiesselen", wou Dir gutt no der Kuerzesäit den Eck fuert an dann fuert op de Punkt ewech a fuert diagonal duerch d'Streck, wou een nees gutt um Eck fuere kann. Dës Hoofschlagfigur ass och op der Halschent verfügbar, nämlech "Ännerung duerch d'Halschent vun der Streck". Dobäi dréit ee genee d'selwecht ewech, just datt de Wénkel méi schaarf ass, well een net an den Eck ukomm ass, mä schonn op E oder B. Et gëtt och "Change through the circle". Dëst ass eng exigent Handwiessel. Hei kënnt Dir Iech e Yin a Yang Zeechen virstellen, dat d'Linnen vun der Verännerung duerstellt. Dir fuert op de Krees a dréit um Kreespunkt op déi laang Säit op engem Hallefkrees bis an d'Mëtt vum Krees, wou Dir en Hallefkrees an déi aner Richtung verbënnt. An Dir sidd zréck op de Krees awer an der Géigendeel Richtung.

Serpentine Linnen

Gewellte Linnen sinn eng vun de méi usprochsvollen Hoofbeatfiguren. Dir sollt se e bësse méi präzis fueren wéi den Numm et seet. Et sinn engersäits d'Schlaanglinnen laanscht der laanger Säit, déi "eenzel Schlaanglinnen" oder "duebel Schlaanglinnen" an d'Schlaanglinnen duerch de Wee, mat entweder dräi oder véier Bogen.
Fir einfach gewellte Linnen ze fueren, dréit sech ëm nodeems Dir op der kuerzer Säit duerch den Eck gefuer ass a fuert e Bogen, kënnt erëm op deen anere Punkt op der laanger Säit. Den Zentrum vum Bogen sollt 5 m vum Mëttelpunkt sinn, B oder E.

Déi duebel Schlaanglinn mécht zwee méi kleng anstatt eng grouss. Dir fänkt um selwechte Punkt nom Eck un, maacht e Bogen mat enger Distanz vun 2.5 m, schloe nach eng Kéier op B oder E den Houfbeat, ier Dir en anere Bou reidt, a kommt dann zréck op de leschte Punkt op der laanger Säit.
Wann Dir Serpentinelinnen duerch de Wee mat dräi Bogen fuere wëllt, probéiert Iech dräi grouss Bogen am Kapp virzestellen, fir se sou gläich grouss wéi méiglech ze fueren. Dir fänkt d'Arches op enger kuerzer Säit un, dréit sech duerch d'Mëtt ewech a fuert an engem Bogen iwwer B oder E zréck op déi aner Säit duerch d'Streckpunkt virun der kuerzer Säit. Well et keng korrekt fix Punkte gëtt, ass et méi schwéier d'Béi gläichméisseg ze fueren an erfuerdert e bësse Praxis.

Mary Allen

schrëftlech vun Mary Allen

Moien, ech sinn d'Marie! Ech hu fir vill Hausdéieren Arten gekëmmert dorënner Hënn, Kazen, Meerschwäin, Fësch, a bäertege Draachen. Ech hunn och zéng Hausdéieren vun mengem eegenen Moment. Ech hu vill Themen an dësem Raum geschriwwen, dorënner How-Tos, Informatiounsartikelen, Fleegguiden, Rasseguiden, a méi.

Hannerlooss eng Äntwert

Avatar

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *