in

Туяк фигураларына сереп салуу

Ат спортунда туяктуу ар кандай фигуралар бар. Булар ат менен чабандестерди камтыган аныкталган процесстер. Бир жагынан бир нече атчан командалар менен ат майданда же залда бири-биринин жолуна түшпөстөн, гармониялуу жүрсөңүз болот, экинчи жагынан, ар кандай фигуралар ат менен машыгууда пайдалуу. Ошентип, ат бурулуштар жана айкалышуулар аркылуу сонун көнүгүү болот. "Позициялоо" жана "бүгүлүү" да өткөрүмдүүлүктү жакшыртат. Туяк кагуучу фигурасына жараша ат менен чабандестер аздыр-көптүр интенсивдүү түрдө чабылып, аттын минүүгө жөндөмдүүлүгү, түгөйлөрдүн байланышы текшерилет.

Толук трек

Туяктуу фигуралардын эң жөнөкөйсү – бул “бүт тректи”. Сиз жөн гана топтун сыртын айланып чыгасыз.

жарымына

«Бүтүндөй жол» болгон сыяктуу, ат спортунда да «жарым жол» бар. Сиз трассанын жарымынан түз алдыга айдабайсыз, бирок бандага кайра туякка тийгиче, так жарым жолдо, ортодон бир жолу өчүрүңүз. Сиз бурулган жериңизде тактайда жол көрсөткүч катары кызмат кыла турган “В” жана “Е” тилкелери бар.

Жол чекиттери

Ат атуучу аянтчанын тилкесинде табылган чекиттердин жардамы менен сиз туяк фигуралары менен багыт ала аласыз. Эгер сиз 20 х 40 м өлчөмүндөгү кадимки ат майданды элестетсеңиз, F, B, M тамгалары бир узун тарабында сааттын жебесине каршы, кыска тарабында C жана экинчи узун тарабында H, E жана K тамгалары, плюс экинчи жагында кыска жагы A. Ортосунда көзгө көрүнбөгөн X чекит бар. Ошондой эле төрт компас чекити бар, алар тиешелүү кыска тараптан туура 10 метр алыстыкта ​​жайгашкан жана туура басылган компас туякка тийген чекитти белгилейт.

тегерек

Компас сиз аянттын жарымында же экинчи тарабында жүргөн чоң тегеректи сүрөттөйт. Бирок трассанын так ортосунан тегерете минген орто тегерек да бар. Компас А чекиттери, компас чекити, X жана компас чекити менен бирге иштейт. Ал эми карама-каршы тегерек X жана C чекиттеринде жана, албетте, ал жердеги эки тегерек чекиттерде өтөт.

жолу

Volte (компас сыяктуу) тегерек, бирок ал өлчөмү боюнча бир топ айырмаланат. Диаметри 6 м, 8 м же максимум 10 м болгон вольт тебилет. Кичинекей чөйрө чоңураак чөйрөгө караганда көбүрөөк талап кылат.

Бурулуш

Айлануу багыты өзгөргөн туяк-согулган фигуралардын бири. Вольтка минүү белгиленген чекиттен өз алдынча жасалышы мүмкүн. Бул үчүн, каалаган учурда туяктын кагуусунан вольтка буруңуз. Жарым жолдон дагы бир жарым тегерек тебүүнүн ордуна, карама-каршы багытта бара тургандай кылып, туяктын кагышына чейин диагональ боюнча артка айдаңыз. Баса, «Бучтан кайтып келет» деген туяктуу фигура дал ушундай көрүнөт, болгону ал аянттын бир бурчунда гана минген.

Колду алмаштыруу

Жөнөкөй сөз менен айтканда, колдун алмашуусу багытты өзгөртүүнү билдирет, ошондой эле бурулуш менен да болот. Бул, мисалы, "Тегеректен чыгуу" болушу мүмкүн, анда чоң сегиздик бир тегеректен экинчи тегерекке өтүү, же ошондой эле "Бүткүл жол аркылуу өзгөртүү" болушу мүмкүн, анда сиз кыска тараптан кийин бурчту жакшы басып өтүңүз, андан кийин чекиттен бурулуп, трасса аркылуу диагоналдык жол менен жүрүңүз, анда сиз бурчту кайра жакшы айдай аласыз. Бул туяк урган фигура жарым жолдо да бар, тактап айтканда, "жарым жолду өзгөртүү". Муну менен, сиз бурчта келген эмес, анткени, бурч курчураак гана, так ошол эле бурулуп, бирок буга чейин эле E же B. "Айлананын аркылуу өзгөртүү" да бар. Бул талап колу өзгөртүү болуп саналат. Бул жерде сиз өзгөрүү сызыктарын чагылдырган Инь жана Ян белгисин элестете аласыз. Сиз тегерек боюнча минип, тегерек чекити боюнча жарым тегерек боюнча узун тарапка тегеректин ортосуна чейин буруласыз, ал жерде жарым чөйрөнү башка багытта бириктиресиз. Жана сиз тегерекке кайтып келдиңиз, бирок карама-каршы багытта.

Serpentine Lines

Толкундуу сызыктар эң талап кылынган туяктуу фигуралардын бири. Аты айтып турганга караганда, сиз аларды бир аз так айдашыңыз керек. Бир жагынан, узун жагында жылан сымал сызыктар, "жалгыз жылан сызыктар" же "кош жылан сызыктар" жана жол аркылуу үч же төрт жаа менен жылан сымал сызыктар бар.
Жөнөкөй толкундуу сызыктар менен жүрүү үчүн, кыска капталдагы бурчтан өткөндөн кийин бурулуп, узун капталдагы башка чекитке кайра жетип, дога миниңиз. Арканын борбору борбордук чекиттен 5 м, В же Е болушу керек.

Кош серпентин линиясы бир чоңдун ордуна эки кичирээк болот. Сиз бурчтан кийин ошол эле чекиттен баштайсыз, 2.5 м аралыкта дога түзөсүз, дагы бир жаа минээрдин алдында туяктын кагышын дагы бир жолу В же Еге уруп, андан соң узун тараптагы акыркы чекитке кайтасыз.
Эгерде сиз үч аркалуу жол аркылуу жылан сымал сызыктарды өтүүнү кааласаңыз, аларды мүмкүн болушунча бирдей чоң кылып тебүү үчүн башыңыздагы үч чоң арканы элестетүүгө аракет кылыңыз. Сиз аркаларды кыска тараптан баштап, ортосунан бурулуп, кыска капталдын алдындагы трек чекити аркылуу В же Енин үстүнөн арка менен экинчи тарапка барасыз. Туура бекитилген чекиттер жок болгондуктан, аркаларды тегиз тебүү кыйыныраак жана бир аз машыгууну талап кылат.

Мэри Аллен

Жазылган Мэри Аллен

Салам, мен Мэримин! Мен үй жаныбарларынын көптөгөн түрлөрүнө кам көргөм, анын ичинде иттер, мышыктар, гвинея чочколору, балыктар жана сакалчан ажыдаарлар. Учурда менин дагы он үй жаныбарым бар. Мен бул мейкиндикте көптөгөн темаларды жаздым, анын ичинде кантип жасалса, маалыматтык макалалар, кам көрүү боюнча көрсөтмөлөр, порода боюнча көрсөтмөлөр жана башкалар.

Таштап Жооп

Avatar

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *