A lovassportban különböző pataütő figurák léteznek. Ezek meghatározott folyamatok, amelyekre a ló és a lovas kiterjed. Egyrészt harmonikusan lovagolhatunk több lovas csapattal egy lovardán vagy a csarnokban anélkül, hogy egymás útjába állnánk, másrészt a különböző figurák hasznosak a lóval való edzésben. Így a ló csodálatosan edzhető fordulatokon és kombinációkon keresztül. A „pozícionálás” és „hajlítás” szintén javíthatja az áteresztőképességet. A pataverő alkattól függően a lovat és a lovast többé-kevésbé intenzíven megkérdőjelezik, és ellenőrzik a ló lovagolhatóságát és a pár kommunikációját.
Egész pálya
A pataverés figurái közül a legegyszerűbb az „egész pálya”. Egyszerűen körbelovagolod a banda külsejét.
Félúton
Ahogy a lovassportban van „egész pálya”, úgy van „félpálya” is. Nem haladsz egyenesen a pálya felétől, hanem pontosan félúton, egyszer a közepén kanyarodsz le, amíg újra rá nem ütöd a bandát. Azon a ponton, ahol kanyarodsz, a táblán „B” és „E” sávjelzések találhatók, amelyek útmutatóként szolgálhatnak.
Az Útpontok
A lovaglópálya szalagján található pontok segítségével tájékozódhatsz a patafigurákkal. Ha egy normál, 20 x 40 m-es lovaglópályát képzel el, akkor az F, B, M betűk az óramutató járásával ellentétes irányban futnak az egyik hosszú oldalon, a C betűk a rövid oldalon, a H, E és K betűk a másik hosszú oldalon, plusz a másodikon. rövid oldal A. Középen található a láthatatlan X pont. Négy iránytű is van, amelyek pontosan 10 méterre vannak a megfelelő rövid oldaltól, és jelzik azt a pontot, ahol a helyesen megtett iránytű érinti a pata verését.
Kör
Az iránytű egy nagy kört ír le, amelyen vagy a tér egyik felén vagy a másik oldalon haladsz. De ott van a középső kör is, amit pontosan a pálya közepe körül tekernek. Az iránytű az A pontokkal, az iránytűponttal, az X-szel és az iránytűponttal együtt fut. A szemközti kör viszont az X és C ponton fut, és természetesen az ottani két körponton.
volte
A volt (mint az iránytű) egy lovagolt kör, de jelentősen eltér a méretétől. Egy volt átmérője 6 m, 8 m vagy maximum 10 m. Egy kisebb kör igényesebb, mint egy nagyobb.
Te jössz
A megfordulás az egyik olyan pataverés figura, amelyben az irányt változtatják. A feszültség meghajtása egy fix ponttól függetlenül is elvégezhető. Ehhez tetszőleges ponton forduljon el a pataveréstől a volt felé. Ahelyett, hogy a felétől egy újabb félkört meglovagolna, lovagoljon átlósan vissza a pataverésig úgy, hogy az ellenkező irányba lovagoljon. Egyébként pont így néz ki a „Sarokból visszatér” pataverős figura, csak hogy csak a tér egyik sarkában lovagolják meg.
Kézváltás
Leegyszerűsítve a kézváltás irányváltást jelent, ahogy az a fordulatnál is megtörténik. Ez lehet például a „Change out of the circle”, ahol egy nagy nyolcast lovagolnak egyik körből a másikba, vagy „Változás az egész ösvényen keresztül”, amikor jóval a rövid oldal után hajtod be a kanyart, majd forduljon el a ponton, és átlósan haladjon át a pályán, ahol ismét jól bejárhatja a kanyart. Ez a pataverő figura a félúton is elérhető, nevezetesen „átváltás a pálya felén”. Ezzel pontosan ugyanúgy elfordulsz, csak élesebb a szög, mert nem a sarokba érkezel, hanem már E-re vagy B-re. Van még „Change through the circle”. Ez egy igényes kézcsere. Itt elképzelhet egy yin és yang jelet, amely a változás vonalait képviseli. Fellovagolsz a körön, és a kör pontnál a hosszú oldalra fordulsz egy félkörön egészen a kör közepéig, ahol a másik irányba félkört kötsz. És visszakerülsz a körbe, de az ellenkező irányba.
Szerpentin vonalak
A hullámos vonalak az egyik igényesebb pataverés figurák. Kicsit pontosabban kellene meglovagolni őket, mint ahogy a név sugallja. Léteznek egyrészt a hosszú oldalon lévő kígyóvonalak, az „egyszeri kígyóvonalak” vagy „kettős szerpentinvonalak”, valamint az ösvényen áthaladó szerpentinvonalak, három vagy négy ívvel.
Az egyszerű hullámvonalak meglovagolásához forduljon meg, miután áthaladt a sarkon a rövid oldalon, és lovagoljon egy ívet, és ismét a hosszú oldalon érjen el a másik ponthoz. Az ív közepének 5 m-re kell lennie a középponttól, B vagy E.
A dupla szerpentin vonal egy nagy helyett két kisebbet alkot. A kanyar után ugyanarról a pontról indulsz, 2.5 m-es ívet készítesz, B vagy E pontban ismét megütöd a pataütést, mielőtt még egy ívet meglovagolsz, majd visszajössz a hosszú oldal utolsó pontjára.
Ha szerpentin vonalakon akar áthaladni a három íves ösvényen, próbáljon meg elképzelni három nagy ívet a fejében, hogy a lehető legnagyobb mértékben meglovagolja azokat. Az íveket egy rövid oldalon kezded, a közepén keresztül elfordulsz, és a B vagy E felett egy ívben utazol vissza a másik oldalra a rövid oldal előtti pályaponton keresztül. Mivel nincsenek megfelelő fix pontok, nehezebb egyenletesen meglovagolni az íveket, és egy kis gyakorlást igényel.