in

Dırnaq fiqurlarına ümumi baxış

Atçılıq idmanında müxtəlif dırnaq döymə fiqurları var. Bunlar at və atlının əhatə etdiyi müəyyən proseslərdir. Bir tərəfdən bir neçə atlı komanda ilə bir-birinə mane olmadan at meydançasında və ya zalda ahəngdar şəkildə minə bilərsiniz, digər tərəfdən isə müxtəlif fiqurlar atla məşqdə faydalıdır. Beləliklə, atı növbələr və birləşmələr vasitəsilə gözəl şəkildə həyata keçirmək olar. “Mövqeləşdirmə” və “əyilmə” də keçiriciliyi yaxşılaşdıra bilər. Dırnaq vuran fiqurdan asılı olaraq, at və atlı az və ya çox intensiv şəkildə sınaqdan keçirilir və atın sürmə qabiliyyəti və cütlüyün ünsiyyəti yoxlanılır.

Bütün trek

Dırnaq döyüntüsü fiqurlarının ən sadəsi “bütün yol”dur. Siz sadəcə olaraq dəstənin kənarında gəzirsiniz.

Yarım yol

“Bütün yol” olduğu kimi, atçılıq idmanında da “yarım yol” var. Siz trasın yarısından düz irəli getmirsiniz, ancaq dırnaqları dəstəyə yenidən vurana qədər tam yarıya qədər, ortadan bir dəfə söndürün. Döndüyünüz nöqtədə lövhədə bələdçi rolunu oynaya bilən “B” və “E” zolaq işarələri var.

Yol Nöqtələri

Atçılıq arenasının bandında tapıla bilən nöqtələrin köməyi ilə dırnaq fiqurları ilə özünüzü istiqamətləndirə bilərsiniz. Əgər siz 20 x 40 m ölçülü normal bir atçılıq arenasını təsəvvür edirsinizsə, F, B, M hərfləri bir uzun tərəfdə saat əqrəbinin əksinə, qısa tərəfdə C, digər uzun tərəfdə H, E və K hərfləri, üstəlik ikinci tərəfdə qısa tərəfi A. Ortada görünməz X nöqtəsi var. Həmçinin müvafiq qısa tərəfdən düz 10 metr aralıda olan dörd kompas nöqtəsi var və düzgün basılmış kompasın dırnaq döyüntüsünə toxunduğu nöqtəni qeyd edin.

Dairə

Kompas meydanın bir yarısında və ya digər tərəfində gəzdiyiniz böyük bir dairəni təsvir edir. Ancaq orta dairə də var ki, o, tam olaraq trekin ortasında gəzir. Kompas A nöqtələri, kompas nöqtəsi, X və kompas nöqtəsi ilə birlikdə işləyir. Qarşı dairə isə X və C nöqtələrində və təbii ki, oradakı iki dairə nöqtəsində hərəkət edir.

volte

Volta (kompas kimi) atılmış bir dairədir, lakin ölçüsü ilə əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənir. Diametri 6 m, 8 m və ya maksimum 10 m olan bir volt sürülür. Daha kiçik bir dairə daha böyükdən daha tələbkardır.

U-növbə

Dönmə, istiqamətin dəyişdirildiyi dırnaq döyüntüsü fiqurlarından biridir. Volta sürmək sabit bir nöqtədən müstəqil olaraq edilə bilər. Bunu etmək üçün, istənilən nöqtədə dırnaq vuruşundan voltaya dönün. Yarımdan başqa bir yarımdairə sürmək əvəzinə, əks istiqamətdə sürmək üçün çapraz olaraq dırnaq döyüntüsünə doğru sürün. Yeri gəlmişkən, “Küncüdən qayıdır” dırnaq döymə fiquru məhz belə görünür, ancaq o, meydanın yalnız bir küncündə gəzir.

Əllərin dəyişdirilməsi

Sadə dillə desək, əl dəyişməsi, dönüş zamanı olduğu kimi, istiqamətin dəyişməsi deməkdir. Bu, məsələn, böyük səkkizin bir dairədən digərinə sürdüyü "Dairədən kənara çıxmaq" və ya qısa tərəfdən sonra döngəni yaxşı sürdüyünüz "Bütün yolu dəyişdirmək" ola bilər. nöqtədə üz döndərin və döngəni yenidən yaxşı sürə biləcəyiniz trekdən diaqonal olaraq sürün. Bu dırnaq döymə fiquru yarı yolda da mövcuddur, yəni "yolun yarısını dəyişdirmək". Bunu etməklə, siz eyni şəkildə üz döndərirsiniz, yalnız bucaq daha kəskindir, çünki siz küncə deyil, artıq E və ya B nöqtəsinə çatırsınız. “Dairə ilə dəyişmə” də var. Bu tələb olunan əl dəyişikliyidir. Burada dəyişiklik xətlərini təmsil edən yin və yang işarəsini təsəvvür edə bilərsiniz. Dairəyə minirsiniz və dairənin ortasına qədər bir yarımdairə üzərində uzun tərəfə dönün, burada yarımdairəni digər istiqamətdə birləşdirin. Və siz dairəyə qayıtdınız, ancaq əks istiqamətdə.

Serpantin xətləri

Dalğalı xətlər daha tələbkar dırnaq döymə fiqurlarından biridir. Onları adından göründüyündən bir az daha dəqiq sürməlisiniz. Bir tərəfdən, uzun tərəfdə serpantin xətləri, "tək serpantin xətləri" və ya "qoşa serpantin xətləri" və cığır boyunca üç və ya dörd qövslü serpantin xətləri var.
Sadə dalğalı xətləri sürmək üçün qısa tərəfdəki küncdən keçdikdən sonra arxaya dönün və uzun tərəfdəki digər nöqtəyə yenidən çataraq qövsə sürün. Tağ mərkəzi mərkəzi nöqtədən, B və ya E nöqtəsindən 5 m məsafədə olmalıdır.

İkiqat serpantin xətti bir böyük yerinə iki kiçik edir. Küncdən sonra eyni nöqtədən başlayırsınız, 2.5 m məsafədə bir qövs düzəldin, başqa bir qövsə minməzdən əvvəl B və ya E-də dırnaq döyüntüsünə yenidən vurun və sonra uzun tərəfdəki son nöqtəyə qayıdın.
Üç tağlı yolda serpantin xətləri sürmək istəyirsinizsə, onları mümkün qədər bərabər şəkildə sürmək üçün başınızda üç böyük tağ təsəvvür etməyə çalışın. Siz tağları qısa tərəfdən başlayırsınız, ortadan dönün və qısa tərəfin qarşısındakı yol nöqtəsi vasitəsilə B və ya E üzərində bir qövslə digər tərəfə qayıdırsınız. Düzgün sabit nöqtələr olmadığı üçün tağları bərabər şəkildə sürmək daha çətindir və bir az təcrübə tələb edir.

Meri Allen

Müəllif Meri Allen

Salam, mən Məryəm! Mən itlər, pişiklər, qvineya donuzları, balıqlar və saqqallı əjdahalar da daxil olmaqla bir çox ev heyvanlarına qulluq etmişəm. Hal-hazırda mənim də on ev heyvanım var. Mən bu sahədə çoxlu mövzular yazmışam, o cümlədən necə etmək olar, məlumat məqalələri, qayğı təlimatları, cins bələdçiləri və s.

Cavab yaz

Avatar

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *