in

Oorsig van Hoeffigure

Daar is verskillende hoefslagfigure in perdesport. Dit is gedefinieerde prosesse wat perd en ruiter dek. Enersyds kan jy harmonieus saam met verskeie perderuitersspanne op 'n perdry-arena of in die saal ry sonder om in mekaar se pad te kom, en aan die ander kant is die verskillende figure nuttig in oefen met die perd. Die perd kan dus heerlik geoefen word deur draaie en kombinasies. "Posisionering" en "buig" kan ook deurlaatbaarheid verbeter. Na gelang van die hoefklopfiguur word perd en ruiter min of meer intensief uitgedaag en word die rybaarheid van die perd en die egpaar se kommunikasie nagegaan.

Hele spoor

Die eenvoudigste van die hoefbeat-figure is die "hele baan". Jy ry eenvoudig om die buitekant van die bende.

halfpad

Net soos daar 'n "hele baan" is, is daar ook 'n "halfbaan" in perdesport. Jy ry nie reguit vorentoe van halfpad deur die baan nie, maar draai presies halfpad af, een keer deur die middel, totdat jy weer die hoewe op die bende tref. By die punt waar jy draai, is daar baanmerke “B” en “E” op die bord, wat as ’n riglyn kan dien.

Die Padpunte

Met behulp van die punte wat op die band van 'n ryarena gevind kan word, kan jy jou met die hoeffigure oriënteer. As jy jou 'n normale ry-arena voorstel wat 20 x 40 m meet, loop die letters F, B, M linksom aan die een lang kant, C aan 'n kort kant, en H, E en K aan die ander lang kant, plus aan die tweede. kort kant A. In die middel is die onsigbare punt X. Daar is ook vier kompaspunte, wat presies 10 meter van die onderskeie kort sy af is en die punt merk waarop 'n korrek geryde kompas aan die hoefslag raak.

Circle

Die kompas beskryf 'n groot sirkel wat jy op die een helfte van die vierkant of aan die ander kant ry. Maar daar is ook die middelsirkel, wat presies om die middel van die baan gery word. 'n Kompas loop saam met punte A, kompaspunt, X en kompaspunt. Die teenoorgestelde sirkel, aan die ander kant, loop by punte X en C en natuurlik by die twee sirkelpunte daar.

volte

'n Volte is (soos 'n kompas) 'n gery sirkel, maar dit verskil aansienlik in grootte. 'n Volte word gery met 'n deursnee van 6 m, 8 m, of 'n maksimum van 10 m. ’n Kleiner sirkel is meer veeleisend as ’n groter een.

U-draai

Die omdraai is een van die hoefslagfigure waarin die rigting verander word. Om die volte te ry kan onafhanklik van 'n vaste punt gedoen word. Om dit te doen, draai weg van die hoefslag na die volte op enige punt. In plaas daarvan om nog 'n halfsirkel van halfpad af te ry, ry skuins terug na die hoefslag sodat jy in die teenoorgestelde rigting ry. Dit is terloops presies hoe die hoefslagfiguur “Van die hoek keer terug” lyk, net dat dit net in een hoek van die vierkant gery word.

Verandering van hande

Om dit eenvoudig te stel, 'n verandering van hande beteken 'n verandering van rigting, soos ook gebeur met die ommekeer. Dit kan byvoorbeeld wees "Verander uit die sirkel", waar 'n groot agt van die een sirkel na die ander gery word, of ook "Verander deur die hele paadjie", waar jy die hoek goed na die kort kant ry en dan draai weg by die punt en ry skuins deur die baan, waar jy weer die hoek goed kan ry. Hierdie hoefklopfiguur is ook op die halfpad beskikbaar, naamlik “wissel deur die helfte van die baan”. Sodoende draai jy presies dieselfde weg, net dat die hoek skerper is, want jy kom nie in die hoek nie, maar reeds by E of B. Daar is ook “Change through the circle”. Dit is 'n veeleisende handverandering. Hier kan jy jou 'n yin en yang teken voorstel wat die lyne van verandering voorstel. Jy ry op die sirkel en draai by die sirkelpunt na die lang kant op 'n halfsirkel tot by die middel van die sirkel, waar jy 'n halfsirkel in die ander rigting verbind. En jy is terug op die sirkel, maar in die teenoorgestelde rigting.

Serpentyn lyne

Golwende lyne is een van die meer veeleisende hoefslagfigure. Jy moet hulle 'n bietjie meer presies ry as wat die naam aandui. Daar is aan die een kant die slanglyne langs die lang kant, die “enkele slanglyne” of “dubbele slanglyne” en die slanglyne deur die pad, met óf drie óf vier boë.
Om eenvoudige golwende lyne te ry, draai om nadat jy deur die hoek aan die kort kant gery het en ry 'n boog, kom weer by die ander punt aan die lang kant aan. Die middel van die boog moet 5 m van die middelpunt, B of E, wees.

Die dubbele slanglyn maak twee kleineres in plaas van een grote. Jy begin by dieselfde punt ná die hoek, maak 'n boog met 'n afstand van 2.5 m, slaan die hoefslag weer by B of E voor jy nog 'n boog ry, en kom dan terug na die laaste punt aan die lang kant.
As jy slanglyne deur die paadjie met drie boë wil ry, probeer om drie groot boë in jou kop voor te stel om hulle so ewe groot as moontlik te ry. Jy begin die boë aan 'n kort kant, draai weg deur die middel, en ry in 'n boog oor B of E terug na die ander kant deur die spoorpunt voor die kort kant. Aangesien daar geen korrekte vaste punte is nie, is dit moeiliker om die boë eweredig te ry en verg 'n bietjie oefening.

Mary Allen

Geskryf deur Mary Allen

Hallo, ek is Mary! Ek het baie troeteldierspesies versorg, insluitend honde, katte, proefkonyne, visse en baarddrake. Ek het tans ook tien troeteldiere van my eie. Ek het baie onderwerpe in hierdie spasie geskryf, insluitend hoe-tots, inligtingsartikels, sorggidse, rasgidse en meer.

Lewer Kommentaar

op die regte pad

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk *